Voici une façon quelque peu inutile et peu pratique de produire un tableau de 3 nombres aléatoires en JS :
[1, 1, 1].map(Math.random) // Outputs: [0.63244645928, 0.59692098067, 0.73627558014]
L'utilisation d'un tableau fictif (par ex. [1, 1, 1]
), afin de pouvoir appeler map
sur elle, est -- pour des n -- à la fois inutile (en termes de mémoire) et peu pratique.
Ce que l'on souhaiterait, c'est une sorte d'hypothèse :
repeat(3, Math.random) // Outputs: [0.214259553965, 0.002260502324, 0.452618881464]
Qu'est-ce qui se rapproche le plus de ce que l'on peut faire en utilisant du JavaScript classique ?
Je connais des bibliothèques comme Underscore, mais j'essaie d'éviter les bibliothèques ici.
J'ai examiné les réponses aux questions suivantes Répéter une chaîne de caractères un certain nombre de fois mais elle n'est pas applicable en général. Par exemple :
Array(3).map(Math.random) // Outputs: [undefined, undefined, undefined]
Array(4).join(Math.random()) // Outputs a concatenation of a repeated number
Array(3).fill(Math.random()) // Fills with the same number
Plusieurs autres réponses proposent de modifier une classe intégrée ; une pratique que je considère comme totalement inacceptable.