Existe-t-il un moyen d'empêcher une fonction d'appeler print
?
J'utilise le pygame.joystick
pour un jeu sur lequel je travaille.
J'ai créé un pygame.joystick.Joystick
et, dans la boucle du jeu, appeler sa fonction membre get_button
pour vérifier la saisie de l'utilisateur. La fonction fait tout ce dont j'ai besoin, mais le problème est qu'elle appelle également print
ce qui ralentit considérablement le jeu.
Puis-je bloc cet appel à print
?