J'ai créé un script, qui doit prendre l'entrée utilisateur d'une fonction mathématique (f(x)=...) et la dessiner. J'ai utilisé pygame pour cela car je veux utiliser cette mécanique pour un jeu.
Je dois exécuter le code d'une fonction une fois sans aucun résultat, mais après cela, il fonctionne parfaitement. voici le code :
import pygame
def replace_x(function):
f = lambda x: eval(function)
return f
def convert_y(y_coords):
y_coords = 540 - y_coords
return y_coords
def convert_x(x_coord):
x_coord = x_coord + 960
return x_coord
# variables
background_colour = (255, 255, 255)
screen = pygame.display.set_mode((1920, 1080))
running = True
current_y = 0
previous_y = 0
pygame.init()
pygame.display.set_caption('Mathe Kreativarbeit')
screen.fill(background_colour)
pygame.display.flip()
function_input = input("Funktion: ")
function_input = function_input.replace("^", "**")
pygame.display.flip()
for x_coords in range(-15, 17):
f = replace_x(function_input)
current_y = convert_y(f(x_coords))
previous_y = convert_y(f(x_coords - 1))
start_pos = (convert_x((x_coords - 1) * 60), previous_y)
end_pos = (convert_x(x_coords * 60), current_y)
print(start_pos)
print(end_pos)
pygame.draw.aaline(screen, (0, 0, 0), start_pos, end_pos)
pygame.display.flip()
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False