Dans ce jeu: http://www.mathsisfun.com/games/allout.html La fonction solve peut résoudre n'importe quel cas, peu importe comment vous "abusez" du plateau original. S'il vous plaît, dites-moi l'algorithme pour résoudre ce jeu. J'ai essayé de réfléchir pendant des jours mais je n'ai toujours pas trouvé de solution pour tous les cas.
D'accord, après avoir lu quelques réponses et commentaires (et jeté un coup d'œil rapide au jeu Light out), j'élargis ma question :
Le jeu sera-t-il différent si j'agrandis la taille de la grille (par exemple à 25x25) ? Existe-t-il toujours un algorithme possible pour résoudre n'importe quel cas, en un temps raisonnable (< 2s) ?