Je veux accéder à une ressource comme un String ou un Drawable par son nom et non par son id int.
Quelle méthode dois-je utiliser pour cela ?
Je veux accéder à une ressource comme un String ou un Drawable par son nom et non par son id int.
Quelle méthode dois-je utiliser pour cela ?
Je vous suggère d'utiliser ma méthode pour obtenir un ID de ressource. C'est beaucoup plus efficace que d'utiliser la méthode getIdentidier(), qui est lente.
Voici le code :
/**
* @author Lonkly
* @param variableName - name of drawable, e.g R.drawable.<b>image</b>
* @param с - class of resource, e.g R.drawable.class or R.raw.class
* @return integer id of resource
*/
public static int getResId(String variableName, Class<?> с) {
Field field = null;
int resId = 0;
try {
field = с.getField(variableName);
try {
resId = field.getInt(null);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return resId;
}
Il ne fonctionnera pas dans tous les cas. Par exemple, si vous avez <string name="string.name">content</string>, la classe R.string aura un champ string_name. Et votre méthode ne fonctionnera pas dans ce cas.
En complément de la solution @lonkly
méthode :
/**
* lookup a resource id by field name in static R.class
*
* @author - ceph3us
* @param variableName - name of drawable, e.g R.drawable.<b>image</b>
* @param с - class of resource, e.g R.drawable.class or R.raw.class
* @return integer id of resource
*/
public static int getResId(String variableName, Class<?> с)
throws android.content.res.Resources.NotFoundException {
try {
// lookup field in class
java.lang.reflect.Field field = с.getField(variableName);
// always set access when using reflections
// preventing IllegalAccessException
field.setAccessible(true);
// we can use here also Field.get() and do a cast
// receiver reference is null as it's static field
return field.getInt(null);
} catch (Exception e) {
// rethrow as not found ex
throw new Resources.NotFoundException(e.getMessage());
}
}
J'ai trouvé cette classe très utile pour gérer les ressources. Il possède des méthodes définies pour gérer les dimensions, les couleurs, les éléments dessinables et les chaînes de caractères, comme celle-ci :
public static String getString(Context context, String stringId) {
int sid = getStringId(context, stringId);
if (sid > 0) {
return context.getResources().getString(sid);
} else {
return "";
}
}
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Duplicata possible de Comment puis-je obtenir l'identifiant de ressource d'une image si je connais son nom ?