En utilisant simplement ce moyen :
UIView* view2 = [view1 copy]; // view1 existed
Cela fera que le simulateur ne pourra pas lancer cette application.
Essayez de conserver,
UIView* view2 = [view1 retain]; // view1 existed
// modify view2 frame etc
Toute modification de view2
s'appliquera à view1
Je comprends que view2
partagent la même mémoire avec view1
.
Pourquoi ne peut-on pas UIView
être copié ? Quelle en est la raison ?