Quelle est l'api javascript pour vérifier si un élément audio html5 est en cours de lecture ?
Erm, et si je mets l'audio en pause au milieu ?
Quelle est l'api javascript pour vérifier si un élément audio html5 est en cours de lecture ?
Bien qu'il n'y ait pas de méthode appelée isPlaying ou quelque chose de similaire, il existe quelques moyens d'y parvenir.
Cette méthode permet d'obtenir le pourcentage de progression pendant la lecture de l'audio :
function getPercentProg() {
var myVideo = document.getElementById('myVideo');
var endBuf = myVideo.buffered.end(0);
var soFar = parseInt((endBuf / myVideo.duration) * 100);
document.getElementById('loadStatus').innerHTML = soFar + '%';
}
Si le pourcentage est supérieur à 0 et inférieur à 100, le jeu se poursuit, sinon il est arrêté.
Cela ne détecte que la quantité mise en mémoire tampon. Si, par exemple, l'élément audio a commencé à mettre des données en mémoire tampon mais n'a pas commencé la lecture parce qu'il n'a pas assez de données, cette méthode peut toujours renvoyer true. Ou si l'élément a mis en mémoire tampon des données dans le cadre de la lecture et a ensuite été mis en pause.
Prograide est une communauté de développeurs qui cherche à élargir la connaissance de la programmation au-delà de l'anglais.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.
0 votes
Voir aussi : stackoverflow.com/questions/6877403/