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Quel langage est utilisé pour développer avec Unity

Quel langage doit-on utiliser pour programmer avec Unity ? Ou s'agit-il d'une API pour de nombreux langages ?

J'ai lu les documents et je pense que je n'ai pas compris le langage utilisé.

Il est dit qu'il a le déploiement iOS, cela permettrait-il au programmeur de coder en Objective C ?

Est-ce que Unity est un sdk qui peut être utilisé pour de nombreuses plateformes ou comment fonctionne-t-il ? Il mentionne le déploiement du même code sur plusieurs plateformes.

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alexo1001 Points 92

Unity supporte :
1. UnityScript(Est connu comme Javascript mais comprend plus de fonctionnalités pour le moteur de jeu Unity. Je pense que cela pourrait être très facile à apprendre)
2. Boo (Aucune expérience)
3. C# (je préfère ce langage car il est utile à apprendre et vous pourrez également l'utiliser en dehors d'unity. Je pense aussi qu'il est facile de s'y habituer)

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malbarmawi Points 3885

Certaines des différences fondamentales entre C# et Javascript script syntaxe dans Unity.

http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/scripting/c-sharp-vs-javascript-syntax

mais gardez à l'esprit que C# est le meilleur pour développer dans unity

1voto

Vous pouvez utiliser C#, Javascript, Boo.

À moins que les exigences de calcul de la fonction que vous écrivez n'entraînent une charge importante pour le processeur, Javascript offre des performances suffisantes dans la plupart des cas.

1voto

user3210251 Points 25

Il utilise c#, et unityscript(javascript), qui est supporté par le code source en c++, et le support des plugins c++(le code source, et les plugins nécessitent pro).

La référence unity3d script est vraiment facile à comprendre/utiliser si nécessaire, probablement la plus facile parmi les moteurs comme cryengine, udk, etc.

J'espère que cela vous aidera.

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Mayank Gupta Points 19

On peut utiliser l'un des trois langages de script suivants :

  1. JavaScript
  2. C#
  3. Boo

Mais mon choix personnel se porte sur C# car je le trouve plus rapide que les deux autres.

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