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Comment détecter le glissement à gauche ou à droite dans Android ?

J'ai un EditText vue dans Android. Sur cette vue, je veux détecter le glissement vers la gauche ou la droite. Je suis capable de le faire sur un espace vide en utilisant le code ci-dessous. Mais cela ne fonctionne pas lorsque je glisse sur un espace vide. EditText . Comment dois-je m'y prendre ? Veuillez me faire savoir si je fais quelque chose de mal. Merci.

Code utilisé :

switch (touchevent.getAction())
{
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    {
        oldTouchValue = touchevent.getX();
        break;
    }
    case MotionEvent.ACTION_UP:
    {
        float currentX = touchevent.getX();
        if (oldTouchValue < currentX)
        {
            // swiped left
        }
        if (oldTouchValue > currentX )
        {
            swiped right
        }
    break;
    }
}

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Tutoriel utile pour cette demande techrepublic.com/blog/software-engineer/

5voto

Chintan Bawa Points 11

Détecteur d'effacement de gauche à droite et de droite à gauche

Tout d'abord, déclarez deux variables de type float.

private float x1, x2;

Deuxièmement, connectez votre vue xml en java. Comme j'ai ImageView

ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

Troisièmement, setOnTouchListener sur votre ImageView .

img.setOnTouchListener(
                    new View.OnTouchListener() {
                    @Override
                    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        switch (event.getAction()) {
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                            x1 = event.getX();
                            break;
                        case MotionEvent.ACTION_UP:
                            x2 = event.getX();
                            float deltaX = x2 - x1;
                            if (deltaX < 0) {
                                Toast.makeText(MainActivity.this,
                                        "Right to Left swipe",
                                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }else if(deltaX >0){
                                Toast.makeText(MainActivity.this,
                                        "Left to Right swipe",
                                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                            break;
                        }

                        return false;
                    }
                });

4voto

Mutinda Boniface Points 418

J'ai écrit une classe simple qui permet de détecter facilement les événements de glissement - TOP, RIGHT, BOTTOM, LEFT.

1 : Détecter un événement de glissement unique

// Detect and consume specific events
// {Available methods} - detectTop, detectRight, detectBottom, detectLeft
SwipeEvents.detectTop(swipeElement, new SwipeEvents.SwipeSingleCallback() {
    @Override
    public void onSwipe() {
        showToast("Swiped - detectTop");
    }
});

2 : Détectez n'importe quel événement de balayage avec un seul rappel.

SwipeEvents.detect( swipeElement, new SwipeEvents.SwipeCallback() {
    @Override
    public void onSwipeTop() {
        //Swiped top
    }

    @Override
    public void onSwipeRight() {
        //Swiped right
    }

    @Override
    public void onSwipeBottom() {
        //Swiped bottom
    }

    @Override
    public void onSwipeLeft() {
        //Swiped left
    }
});

Voici un article de blog avec l'explication du mode d'emploi : http://bmutinda.com/Android-detect-swipe-events/

J'ai également créé un Gist pour les extraits de code disponibles ici : https://gist.github.com/bmutinda/9578f70f1df9bd0687b8

Merci.

4voto

Delacrix Morgan Points 205

Vous devriez étendre une classe de View.OnTouchListener et de gérer les onTouch en la surchargeant.

interface SwipeListener {
    fun onSwipeLeft()
    fun onSwipeRight()
}

class SwipeGestureListener internal constructor(
    private val listener: SwipeListener,
    private val minDistance: Int = DEFAULT_SWIPE_MIN_DISTANCE
) : View.OnTouchListener {
    companion object {
        const val DEFAULT_SWIPE_MIN_DISTANCE = 200
    }

    private var anchorX = 0F

    override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent): Boolean {
        when (event.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                anchorX = event.x
                return true
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                if (abs(event.x - anchorX) > minDistance) {
                    if (event.x > anchorX) {
                        listener.onSwipeRight()
                    } else {
                        listener.onSwipeLeft()
                    }
                }
                return true
            }
        }
        return view.performClick()
    }
}

Vous pouvez facilement l'implémenter comme ceci dans votre Activity o Fragment .

class MainActivity : AppCompatActivity(), SwipeListener {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        viewGroup.setOnTouchListener(SwipeGestureListener(this))
    }

    override fun onSwipeLeft() {
        Toast.makeText(this, "Swipe Left", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

    override fun onSwipeRight() {
        Toast.makeText(this, "Swipe Right", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
}

3voto

dangalg Points 5208

Je veux ajouter à la réponse acceptée qui fonctionne partiellement, mais à laquelle il manque la variable temporelle qui la rend parfaite.

Le plus simple détecteur de glissement de gauche à droite avec une variable de temps :

Dans votre classe d'activité, ajoutez les attributs suivants :

private float x1,x2;
private long startClickTime;
static final int MIN_DISTANCE = 150;
static final int MAX_SWIPE_TIME = 200;

et remplacer la méthode onTouchEvent () :

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        switch(event.getAction())
        {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                startClickTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
                x1 = event.getX();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                long clickDuration = Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - startClickTime;
                x2 = event.getX();
                float deltaX = x2 - x1;
                if (Math.abs(deltaX) > MIN_DISTANCE && clickDuration < MAX_SWIPE_TIME)
                {
                    Toast.makeText(this, "left2right swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show ();
                }
                else
                {
                    // consider as something else - a screen tap for example
                }
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

3voto

activedecay Points 468

Je pense que ce que tu veux s'appelle une aventure. Les MotionEvents peuvent être utilisés pour déterminer la direction du flottement.

public class MainActivity extends Activity implements  GestureDetector.OnGestureListener {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.stellar_layout);
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this, this);
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
                           float velocityX, float velocityY) {
        Log.d(tag, "onFling:\n " + event1.toString()+ "\n " + event2.toString());
        /* prints the following
            MotionEvent { action=ACTION_DOWN, id[0]=0, x[0]=297.0, y[0]=672.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=488341979, downTime=488341979, deviceId=6, source=0x1002 }
            MotionEvent { action=ACTION_UP, id[0]=0, x[0]=560.0, y[0]=583.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=488342047, downTime=488341979, deviceId=6, source=0x1002 }
        */
        return true;
    }

}

http://developer.Android.com/training/gestures/detector.html

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