Comment puis-je réaliser une transformation affine Core Graphics pour une rotation autour d'un point x,y d'un angle a, en utilisant seulement un appel unique à CGAffineTransformMake() plus les fonctions trigonométriques math.h telles que sin(), cos(), etc. et aucun autre appel CG.
Les autres réponses semblent concerner l'utilisation de plusieurs transformations empilées ou de transformations en plusieurs étapes pour déplacer, faire pivoter et déplacer, en utilisant plusieurs appels Core Graphics. Ces réponses ne répondent pas à mes besoins spécifiques.