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Pointeur de fonction vers une fonction membre

J'aimerais configurer un pointeur de fonction comme membre d'une classe qui est un pointeur vers une autre fonction de la même classe. Les raisons pour lesquelles je fais cela sont compliquées.

Dans cet exemple, je voudrais que la sortie soit "1".

class A {
public:
 int f();
 int (*x)();
}

int A::f() {
 return 1;
}

int main() {
 A a;
 a.x = a.f;
 printf("%d\n",a.x())
}

Mais cela échoue à la compilation. Pourquoi ?

3voto

Owl Points 11

Bien que cela soit basé sur les excellentes réponses données ailleurs sur cette page, j'ai eu un cas d'utilisation qui n'a pas été complètement résolu par eux ; pour un vecteur de pointeurs vers des fonctions, faites ce qui suit :

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

class A{
public:
  typedef vector<int> (A::*AFunc)(int I1,int I2);
  vector<AFunc> FuncList;
  inline int Subtract(int I1,int I2){return I1-I2;};
  inline int Add(int I1,int I2){return I1+I2;};
  ...
  void Populate();
  void ExecuteAll();
};

void A::Populate(){
    FuncList.push_back(&A::Subtract);
    FuncList.push_back(&A::Add);
    ...
}

void A::ExecuteAll(){
  int In1=1,In2=2,Out=0;
  for(size_t FuncId=0;FuncId<FuncList.size();FuncId++){
    Out=(this->*FuncList[FuncId])(In1,In2);
    printf("Function %ld output %d\n",FuncId,Out);
  }
}

int main(){
  A Demo;
  Demo.Populate();
  Demo.ExecuteAll();
  return 0;
}

Quelque chose comme cela est utile si vous écrivez un interpréteur de commandes avec des fonctions indexées qui doivent être associées à la syntaxe des paramètres et aux conseils d'aide, etc. Il peut également être utile dans les menus.

1voto

memtha Points 639

En me basant sur la réponse de @IllidanS4, j'ai créé une classe modèle qui permet de passer par référence pratiquement n'importe quelle fonction membre avec des arguments prédéfinis et une instance de classe pour un appel ultérieur.

template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
    virtual RET call(RArgs&&... rargs) = 0;
    //virtual RET call() = 0;
};

template<class T, class RET, class... RArgs> class CallbackCalltimeArgs : public Callback_t<RET, RArgs...> {
public:
    T * owner;
    RET(T::*x)(RArgs...);
    RET call(RArgs&&... rargs) {
        return (*owner.*(x))(std::forward<RArgs>(rargs)...);
    };
    CallbackCalltimeArgs(T* t, RET(T::*x)(RArgs...)) : owner(t), x(x) {}
};

template<class T, class RET, class... Args> class CallbackCreattimeArgs : public Callback_t<RET> {
public:
    T* owner;
    RET(T::*x)(Args...);
    RET call() {
        return (*owner.*(x))(std::get<Args&&>(args)...);
    };
    std::tuple<Args&&...> args;
    CallbackCreattimeArgs(T* t, RET(T::*x)(Args...), Args&&... args) : owner(t), x(x),
        args(std::tuple<Args&&...>(std::forward<Args>(args)...)) {}
};

Test / exemple :

class container {
public:
    static void printFrom(container* c) { c->print(); };
    container(int data) : data(data) {};
    ~container() {};
    void print() { printf("%d\n", data); };
    void printTo(FILE* f) { fprintf(f, "%d\n", data); };
    void printWith(int arg) { printf("%d:%d\n", data, arg); };
private:
    int data;
};

int main() {
    container c1(1), c2(20);
    CallbackCreattimeArgs<container, void> f1(&c1, &container::print);
    Callback_t<void>* fp1 = &f1;
    fp1->call();//1
    CallbackCreattimeArgs<container, void, FILE*> f2(&c2, &container::printTo, stdout);
    Callback_t<void>* fp2 = &f2;
    fp2->call();//20
    CallbackCalltimeArgs<container, void, int> f3(&c2, &container::printWith);
    Callback_t<void, int>* fp3 = &f3;
    fp3->call(15);//20:15
}

Évidemment, cela ne fonctionnera que si les arguments donnés et la classe du propriétaire sont toujours valides. Pour ce qui est de la lisibilité... veuillez me pardonner.

Edit : Suppression des mallocs inutiles en faisant du tuple un stockage normal. Ajout d'un type hérité pour la référence. Ajout d'une option pour fournir tous les arguments au moment de l'appel. Nous nous efforçons maintenant d'avoir les deux....

Edit 2 : Comme promis, les deux. La seule restriction (que je vois) est que les arguments prédéfinis doivent venir avant les arguments fournis par le runtime dans la fonction de rappel. Merci à @Chipster pour son aide concernant la conformité à gcc. Cela fonctionne avec gcc sur ubuntu et visual studio sur Windows.

#ifdef _WIN32
#define wintypename typename
#else
#define wintypename
#endif

template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
    virtual RET call(RArgs... rargs) = 0;
    virtual ~Callback_t() = default;
};

template<class RET, class... RArgs> class CallbackFactory {
private:
    template<class T, class... CArgs> class Callback : public Callback_t<RET, RArgs...> {
    private:
        T * owner;
        RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...);
        std::tuple<CArgs...> cargs;
        RET call(RArgs... rargs) {
            return (*owner.*(x))(std::get<CArgs>(cargs)..., rargs...);
        };
    public:
        Callback(T* t, RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...), CArgs... pda);
        ~Callback() {};
    };
public:
    template<class U, class... CArgs> static Callback_t<RET, RArgs...>* make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...));
};
template<class RET2, class... RArgs2> template<class T2, class... CArgs2> CallbackFactory<RET2, RArgs2...>::Callback<T2, CArgs2...>::Callback(T2* t, RET2(T2::*x)(CArgs2..., RArgs2...), CArgs2... pda) : x(x), owner(t), cargs(std::forward<CArgs2>(pda)...) {}
template<class RET, class... RArgs> template<class U, class... CArgs> Callback_t<RET, RArgs...>* CallbackFactory<RET, RArgs...>::make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...)) {
    return new wintypename CallbackFactory<RET, RArgs...>::Callback<U, CArgs...>(owner, func, std::forward<CArgs>(cargs)...);
}

Edit 3 : conformité à la norme clang, plus grande flexibilité et exemples. (Extrait de mon projet de loisir actif, que je prévois de rendre open source... à terme).

//CallbackFactory.h
#pragma once

#ifdef _WIN32
#define wintypename typename
#else
#define wintypename
#endif

namespace WITE {

  template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
  public:
    virtual RET call(RArgs... rargs) const = 0;
    virtual ~Callback_t() = default;
  };

  template<class RET, class... RArgs> class CallbackFactory {
  private:
    template<class T, class... CArgs> class Callback : public Callback_t<RET, RArgs...> {
    private:
      RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...);
      T * owner;
      std::tuple<CArgs...> cargs;
    public:
      Callback(T* t, RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...), CArgs... pda);
      ~Callback() {};
      RET call(RArgs... rargs) const override {
        return (*owner.*(x))(std::get<CArgs>(cargs)..., rargs...);
      };
    };
    template<class... CArgs> class StaticCallback : public Callback_t<RET, RArgs...> {
    private:
      RET(*x)(CArgs..., RArgs...);
      std::tuple<CArgs...> cargs;
    public:
      StaticCallback(RET(*x)(CArgs..., RArgs...), CArgs... pda);
      ~StaticCallback() {};
      RET call(RArgs... rargs) const override {
        return (*x)(std::get<CArgs>(cargs)..., rargs...);
      };
    };
  public:
    typedef Callback_t<RET, RArgs...>* callback_t;
    template<class U, class... CArgs> static callback_t make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...));
    template<class... CArgs> static callback_t make(CArgs... cargs, RET(*func)(CArgs..., RArgs...));//for non-members or static members
  };
  template<class RET2, class... RArgs2> template<class T2, class... CArgs2>
  CallbackFactory<RET2, RArgs2...>::Callback<T2, CArgs2...>::Callback(T2* t, RET2(T2::*x)(CArgs2..., RArgs2...), CArgs2... pda) :
    x(x), owner(t), cargs(std::forward<CArgs2>(pda)...) {}

  template<class RET2, class... RArgs2> template<class... CArgs2>
  CallbackFactory<RET2, RArgs2...>::StaticCallback<CArgs2...>::StaticCallback(RET2(*x)(CArgs2..., RArgs2...), CArgs2... pda) :
    x(x), cargs(std::forward<CArgs2>(pda)...) {}

  template<class RET, class... RArgs> template<class U, class... CArgs> Callback_t<RET, RArgs...>*
  CallbackFactory<RET, RArgs...>::make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...)) {
    return new wintypename CallbackFactory<RET, RArgs...>::Callback<U, CArgs...>(owner, func, std::forward<CArgs>(cargs)...);
  };

  template<class RET, class... RArgs> template<class... CArgs> Callback_t<RET, RArgs...>*
  CallbackFactory<RET, RArgs...>::make(CArgs... cargs, RET(*func)(CArgs..., RArgs...)) {
    return new wintypename CallbackFactory<RET, RArgs...>::StaticCallback<CArgs...>(func, std::forward<CArgs>(cargs)...);
  };

  #define typedefCB(name, ...) typedef WITE::CallbackFactory<__VA_ARGS__> name## _F; typedef typename name## _F::callback_t name ;

  typedefCB(rawDataSource, int, void*, size_t)

};

//example:
class Integer {
public:
  typedefCB(oneInOneOut, int, int);
  typedefCB(twoInOneOut, int, int, int);
  int value;
  Integer(int v) : value(v) {};
  int plus(int o) {
    return value + o;
  };
  int plus(int a, int b, int c) {
    return value + a + b + c;
  };
  static int simpleSum(int a, int b) {
    return a + b;
  };
};

int main(int argc, char** argv) {
  Integer::twoInOneOut sumOfTwo = Integer::twoInOneOut_F::make(&Integer::simpleSum);
  std::cout << sumOfTwo->call(5, 6) << std::endl;//11
  //
  Integer seven(7);
  Integer::oneInOneOut sevenPlus = Integer::oneInOneOut_F::make<Integer>(&seven, &Integer::plus);
  std::cout << sevenPlus->call(12) << std::endl;//19
  //
  Integer::twoInOneOut seventeenPlus = Integer::twoInOneOut_F::make<Integer, int>(&seven, 10, &Integer::plus);//provide the 1st arg here, and the other 2 when called
  std::cout << seventeenPlus->call(52, 48) << std::endl;//117
}

En écrivant ceci, je suis tombé sur bogue connu de libstdc++ #71096 qui rompt std::get lorsque >1 argument est donné au moment de la construction du callback. Ce bogue a été marqué comme corrigé dans gcc 11, qui n'a malheureusement pas été intégré dans le repo ubuntu pour le moment (apt dit que je suis à jour avec 9.3.0).

1voto

Evan Points 41

@Johannes Schaub - litb a la solution correcte, mais j'ai pensé qu'il serait bénéfique de poster un exemple générique d'utilisation d'un pointeur vers une fonction membre également.

std::string myString{ "Hello World!" };
auto memberFunctionPointer{ &std::string::length };
auto myStringLength{ (myString.*memberFunctionPointer)() };

C++17 possède une fonction modèle pour appeler un pointeur vers une fonction membre, qui ressemble à ceci.

std::invoke(memberFunctionPointer, myString);

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