Est-ce qu'un struct
être hérité en C++ ?
Réponse
Trop de publicités?
Rohan park
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Oui, c++ struct est très similaire à c++ class, à l'exception du fait que tout est hérité publiquement, (héritage simple / multi-niveau / hiérarchique, mais pas hybride et multiple). Voici un code pour la démonstration
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct parent
{
int data;
parent() : data(3){}; // default constructor
parent(int x) : data(x){}; // parameterized constructor
};
struct child : parent
{
int a , b;
child(): a(1) , b(2){}; // default constructor
child(int x, int y) : a(x) , b(y){};// parameterized constructor
child(int x, int y,int z) // parameterized constructor
{
a = x;
b = y;
data = z;
}
child(const child &C) // copy constructor
{
a = C.a;
b = C.b;
data = C.data;
}
};
int main()
{
child c1 ,
c2(10 , 20),
c3(10 , 20, 30),
c4(c3);
auto print = [](const child &c) { cout<<c.a<<"\t"<<c.b<<"\t"<<c.data<<endl; };
print(c1);
print(c2);
print(c3);
print(c4);
}
OUTPUT
1 2 3
10 20 3
10 20 30
10 20 30
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