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Retourner une valeur à partir d'un thread ?

Comment retourner une valeur à partir d'un thread ?

5voto

AaronLS Points 12720

Si vous ne souhaitez pas utiliser un BackgroundWorker et que vous vous contentez d'utiliser un Thread ordinaire, vous pouvez déclencher un événement pour renvoyer des données comme ceci :

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace ThreadWithDataReturnExample
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Thread thread1 = null;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            thread1 = new Thread(new ThreadStart(this.threadEntryPoint));
            Thread1Completed += new AsyncCompletedEventHandler(thread1_Thread1Completed);
        }

        private void startButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            thread1.Start();
            //Alternatively, you could pass some object
            //in such as Start(someObject);
            //With apprioriate locking, or protocol where
            //no other threads access the object until
            //an event signals when the thread is complete,
            //any other class with a reference to the object 
            //would be able to access that data.
            //But instead, I'm going to use AsyncCompletedEventArgs 
            //in an event that signals completion
        }

        void thread1_Thread1Completed(object sender, AsyncCompletedEventArgs e)
        {
            if (this.InvokeRequired)
            {//marshal the call if we are not on the GUI thread                
                BeginInvoke(new AsyncCompletedEventHandler(thread1_Thread1Completed),
                  new object[] { sender, e });
            }
            else
            {
                //display error if error occurred
                //if no error occurred, process data
                if (e.Error == null)
                {//then success

                    MessageBox.Show("Worker thread completed successfully");
                    DataYouWantToReturn someData = e.UserState as DataYouWantToReturn;
                    MessageBox.Show("Your data my lord: " + someData.someProperty);

                }
                else//error
                {
                    MessageBox.Show("The following error occurred:" + Environment.NewLine + e.Error.ToString());
                }
            }
        }

        #region I would actually move all of this into it's own class
            private void threadEntryPoint()
            {
                //do a bunch of stuff

                //when you are done:
                //initialize object with data that you want to return
                DataYouWantToReturn dataYouWantToReturn = new DataYouWantToReturn();
                dataYouWantToReturn.someProperty = "more data";

                //signal completion by firing an event
                OnThread1Completed(new AsyncCompletedEventArgs(null, false, dataYouWantToReturn));
            }

            /// <summary>
            /// Occurs when processing has finished or an error occurred.
            /// </summary>
            public event AsyncCompletedEventHandler Thread1Completed;
            protected virtual void OnThread1Completed(AsyncCompletedEventArgs e)
            {
                //copy locally
                AsyncCompletedEventHandler handler = Thread1Completed;
                if (handler != null)
                {
                    handler(this, e);
                }
            }
        #endregion

    }
}

4voto

Vous pouvez utiliser ce code :

 private Object MyThread(Object Data)
      {
        Object response = null;
        Thread newThread = new Thread(() =>
        {
            response = MyFunction(Data);
            //MyFunction Is Function that you Define
        });
        newThread.Start();
        newThread.Join();
        return response;
      }

3voto

jp2code Points 8461

El Travailleur d'arrière-plan est utile pour le développement de Windows Forms.

Supposons que vous vouliez faire passer une simple classe dans les deux sens :

class Anything {
    // Number and Text are for instructional purposes only
    public int Number { get; set; }
    public string Text { get; set; }
    // Data can be any object - even another class
    public object Data { get; set; }
}

J'ai écrit une petite classe qui fait ce qui suit :

  • Créer ou effacer une liste
  • Démarrer une boucle
  • En boucle, créez un nouvel élément pour la liste
  • Dans la boucle, créez un fil
  • Dans la boucle, envoyer l'élément comme paramètre au fil de discussion.
  • En boucle, lancez le fil
  • Dans la boucle, ajouter le fil à la liste à surveiller
  • Après la boucle, joindre chaque fil
  • Une fois que toutes les jointures ont été effectuées, affichez les résultats.

Depuis l'intérieur de la routine du fil :

  • Appeler le verrou pour qu'un seul thread puisse entrer dans cette routine à la fois (les autres doivent attendre).
  • Affichez des informations sur l'article.
  • Modifier l'élément.
  • Lorsque le fil se termine, les données sont affichées sur la console.

Ajout d'un délégué peut être utile pour renvoyer vos données directement à votre thread principal, mais vous devrez peut-être utiliser Appeler si certains des éléments de données ne sont pas thread safe.

class AnyTask {

    private object m_lock;

    public AnyTask() {
        m_lock = new object();
    }
    // Something to use the delegate
    public event MainDelegate OnUpdate;

    public void Test_Function(int count) {
        var list = new List<Thread>(count);
        for (var i = 0; i < count; i++) {
            var thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Thread_Task));
            var item = new Anything() {
                Number = i,
                Text = String.Format("Test_Function #{0}", i)
            };
            thread.Start(item);
            list.Add(thread);
        }
        foreach (var thread in list) {
            thread.Join();
        }
    }

    private void MainUpdate(Anything item, bool original) {
        if (OnUpdate != null) {
            OnUpdate(item, original);
        }
    }

    private void Thread_Task(object parameter) {
        lock (m_lock) {
            var item = (Anything)parameter;
            MainUpdate(item, true);
            item.Text = String.Format("{0}; Thread_Task #{1}", item.Text, item.Number);
            item.Number = 0;
            MainUpdate(item, false);
        }
    }

}

Pour tester cela, créez une petite application Console, et mettez ceci dans le fichier Programme.cs fichier :

// A delegate makes life simpler
delegate void MainDelegate(Anything sender, bool original);

class Program {

    private const int COUNT = 15;
    private static List<Anything> m_list;

    static void Main(string[] args) {
        m_list = new List<Anything>(COUNT);
        var obj = new AnyTask();
        obj.OnUpdate += new MainDelegate(ThreadMessages);
        obj.Test_Function(COUNT);
        Console.WriteLine();
        foreach (var item in m_list) {
            Console.WriteLine("[Complete]:" + item.Text);
        }
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }

    private static void ThreadMessages(Anything item, bool original) {
        if (original) {
            Console.WriteLine("[main method]:" + item.Text);
        } else {
            m_list.Add(item);
        }
    }

}

Voici une capture d'écran de ce que j'ai obtenu avec cela :

Console Output

J'espère que d'autres pourront comprendre ce que j'ai essayé d'expliquer.

J'aime travailler sur les fils et utiliser les délégués. Ils rendent le C# très amusant.

Annexe : Pour les codeurs VB

Je voulais voir ce que cela impliquait d'écrire le code ci-dessus en tant qu'application de console VB. La conversion a impliqué quelques éléments auxquels je ne m'attendais pas, je vais donc mettre à jour ce fil de discussion ici pour ceux qui veulent savoir comment filer en VB.

Imports System.Threading

Delegate Sub MainDelegate(sender As Anything, original As Boolean)

Class Main

    Private Const COUNT As Integer = 15
    Private Shared m_list As List(Of Anything)

    Public Shared Sub Main(args As String())
        m_list = New List(Of Anything)(COUNT)
        Dim obj As New AnyTask()
        AddHandler obj.OnUpdate, New MainDelegate(AddressOf ThreadMessages)
        obj.Test_Function(COUNT)
        Console.WriteLine()
        For Each item As Anything In m_list
            Console.WriteLine("[Complete]:" + item.Text)
        Next
        Console.WriteLine("Press any key to exit.")
        Console.ReadKey()
    End Sub

    Private Shared Sub ThreadMessages(item As Anything, original As Boolean)
        If original Then
            Console.WriteLine("[main method]:" + item.Text)
        Else
            m_list.Add(item)
        End If
    End Sub

End Class

Class AnyTask

    Private m_lock As Object

    Public Sub New()
        m_lock = New Object()
    End Sub
    ' Something to use the delegate
    Public Event OnUpdate As MainDelegate

    Public Sub Test_Function(count As Integer)
        Dim list As New List(Of Thread)(count)
        For i As Int32 = 0 To count - 1
            Dim thread As New Thread(New ParameterizedThreadStart(AddressOf Thread_Task))
            Dim item As New Anything()
            item.Number = i
            item.Text = String.Format("Test_Function #{0}", i)
            thread.Start(item)
            list.Add(thread)
        Next
        For Each thread As Thread In list
            thread.Join()
        Next
    End Sub

    Private Sub MainUpdate(item As Anything, original As Boolean)
        RaiseEvent OnUpdate(item, original)
    End Sub

    Private Sub Thread_Task(parameter As Object)
        SyncLock m_lock
            Dim item As Anything = DirectCast(parameter, Anything)
            MainUpdate(item, True)
            item.Text = [String].Format("{0}; Thread_Task #{1}", item.Text, item.Number)
            item.Number = 0
            MainUpdate(item, False)
        End SyncLock
    End Sub

End Class

Class Anything
    ' Number and Text are for instructional purposes only
    Public Property Number() As Integer
        Get
            Return m_Number
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_Number = value
        End Set
    End Property
    Private m_Number As Integer
    Public Property Text() As String
        Get
            Return m_Text
        End Get
        Set(value As String)
            m_Text = value
        End Set
    End Property
    Private m_Text As String
    ' Data can be anything or another class
    Public Property Data() As Object
        Get
            Return m_Data
        End Get
        Set(value As Object)
            m_Data = value
        End Set
    End Property
    Private m_Data As Object
End Class

2voto

Brian Rasmussen Points 68853

Les threads n'ont pas vraiment de valeurs de retour. Cependant, si vous créez un délégué, vous pouvez l'invoquer de manière asynchrone via la fonction BeginInvoke méthode. Cette méthode sera exécutée sur un thread du pool de threads. Vous pouvez obtenir n'importe quelle valeur de retour d'un tel appel via EndInvoke .

Exemple :

static int GetAnswer() {
   return 42;
}

...

Func<int> method = GetAnswer;
var res = method.BeginInvoke(null, null); // provide args as needed
var answer = method.EndInvoke(res);

GetAnswer s'exécutera sur un thread pool et une fois terminé, vous pourrez récupérer la réponse via EndInvoke comme indiqué.

1voto

Shyam sundar shah Points 877
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string returnValue = null;
       new Thread(
          () =>
          {
              returnValue =test() ; 
          }).Start();
        Console.WriteLine(returnValue);
        Console.ReadKey();
    }

    public static string test()
    {
        return "Returning From Thread called method";
    }
}

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