J'ai un problème avec CCMoveTo :
id actionMove = \[CCMoveTo actionWithDuration:3 position:ccp(pointBoard\[x\]\[y\].x,pointBoard\[x\]\[y\].y)\];
par exemple, mon sprite commence à se déplacer à partir de ccp(20,460)
et passer à ccp(20,0)
C'est bon. Mais lorsque le sprite doit se déplacer vers ccp(20,200)
que la vitesse de déplacement devient plus lente. J'ai besoin de déplacer le sprite à la même vitesse. Comment puis-je le faire ?
Gracias.