J'aimerais savoir s'il existe un moyen plus rapide d'effectuer ma conversion audio que de parcourir toutes les valeurs une par une et de les diviser par 32768.
void CAudioDataItem::Convert(const vector<int>&uIntegers, vector<double> &uDoubles)
{
for ( int i = 0; i <=uIntegers.size()-1;i++)
{
uDoubles[i] = uIntegers[i] / 32768.0;
}
}
Mon approche fonctionne bien, mais elle pourrait être plus rapide. Cependant, je n'ai pas trouvé de moyen de l'accélérer.
Merci pour votre aide !