168 votes

Comment ajouter une bordure juste sur la partie supérieure d'une UIView

Ma question porte sur le titre.

Je ne sais pas comment ajouter une bordure dans un côté spécifique, en haut ou en bas, n'importe quel côté... layer.border dessine la bordure de la vue entière...

4voto

Maco03 Points 96

J'ai pris les réponses d'Adam Waite et de Paul et je les ai combinées. J'ai également ajouté la possibilité de "pipe" les bords sélectionnés ensemble, de sorte que vous n'avez besoin d'appeler qu'une seule fonction comme ceci :

[self.view addBordersToEdge:(UIRectEdgeLeft|UIRectEdgeRight)
                  withColor:[UIColor grayColor]
                   andWidth:1.0];

ou plus :

[self.view addBordersToEdge:(UIRectEdgeAll)
                  withColor:[UIColor grayColor]
                   andWidth:1.0];

Ce que vous devez mettre en œuvre est une catégorie sur UIView comme suggéré dans d'autres réponses avec l'implémentation suivante :

- (void)addBordersToEdge:(UIRectEdge)edge withColor:(UIColor *)color andWidth:(CGFloat) borderWidth {
    if (edge & UIRectEdgeTop) {
        UIView *border = [UIView new];
        border.backgroundColor = color;
        [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin];
        border.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, borderWidth);
        [self addSubview:border];
    }

    if (edge & UIRectEdgeLeft) {
        UIView *border = [UIView new];
        border.backgroundColor = color;
        border.frame = CGRectMake(0, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
        [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin];
        [self addSubview:border];
    }

    if (edge & UIRectEdgeBottom) {
        UIView *border = [UIView new];
        border.backgroundColor = color;
        [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin];
        border.frame = CGRectMake(0, self.frame.size.height - borderWidth, self.frame.size.width, borderWidth);
        [self addSubview:border];
    }

    if (edge & UIRectEdgeRight) {
        UIView *border = [UIView new];
        border.backgroundColor = color;
        [border setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin];
        border.frame = CGRectMake(self.frame.size.width - borderWidth, 0, borderWidth, self.frame.size.height);
        [self addSubview:border];
    }
}

4voto

Priyanka Jadhav Points 41

//MARK:- Ajouter LeftBorder pour la vue

(void)prefix_addLeftBorder:(UIView *) viewName
{
    CALayer *leftBorder = [CALayer layer];
    leftBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
    leftBorder.frame = CGRectMake(0,0,1.0,viewName.frame.size.height);
    [viewName.layer addSublayer:leftBorder];
}

//MARK:- Ajouter une bordure droite pour la vue

(void)prefix_addRightBorder:(UIView *) viewName
{
    CALayer *rightBorder = [CALayer layer];
    rightBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
    rightBorder.frame = CGRectMake(viewName.frame.size.width - 1.0,0,1.0,viewName.frame.size.height);
    [viewName.layer addSublayer:rightBorder];
}

//MARK:- Ajouter une bordure inférieure pour la vue

(void)prefix_addbottomBorder:(UIView *) viewName
{
    CALayer *bottomBorder = [CALayer layer];
    bottomBorder.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:221/255.0f green:221/255.0f blue:221/255.0f alpha:1.0f].CGColor;
    bottomBorder.frame = CGRectMake(0,viewName.frame.size.height - 1.0,viewName.frame.size.width,1.0);
    [viewName.layer addSublayer:bottomBorder];
}

4voto

NSExceptional Points 356

J'ai fait quelques changements dans La réponse de Dan afin de pouvoir ajouter des bordures à plusieurs bords avec une seule commande :

infoView.addBorder(toEdges: [.left, .bottom, .right], color: borderColor, thickness: 1)

Voici le code complet :

extension UIView {
    func addBorder(toEdges edges: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {

        func addBorder(toEdge edges: UIRectEdge, color: UIColor, thickness: CGFloat) {
            let border = CALayer()
            border.backgroundColor = color.cgColor

            switch edges {
            case .top:
                border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frame.width, height: thickness)
            case .bottom:
                border.frame = CGRect(x: 0, y: frame.height - thickness, width: frame.width, height: thickness)
            case .left:
                border.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
            case .right:
                border.frame = CGRect(x: frame.width - thickness, y: 0, width: thickness, height: frame.height)
            default:
                break
            }

            layer.addSublayer(border)
        }

        if edges.contains(.top) || edges.contains(.all) {
            addBorder(toEdge: .top, color: color, thickness: thickness)
        }

        if edges.contains(.bottom) || edges.contains(.all) {
            addBorder(toEdge: .bottom, color: color, thickness: thickness)
        }

        if edges.contains(.left) || edges.contains(.all) {
            addBorder(toEdge: .left, color: color, thickness: thickness)
        }

        if edges.contains(.right) || edges.contains(.all) {
            addBorder(toEdge: .right, color: color, thickness: thickness)
        }
    }
}

3voto

n8tr Points 686

En s'appuyant sur NSBum's Pour répondre à cette question, j'ai adopté une approche similaire et j'ai créé cette sous-classe UIView simple afin qu'elle fonctionne dans Interface Builder et avec des contraintes : lien github
En utilisant CGContextFillRect au lieu de CGContextStrokePath, j'ai pu garder de manière prévisible les lignes complètement solides et dans les limites de la vue.

Voici mon article de blog à ce sujet : http://natrosoft.com/?p=55

-- En gros, il suffit de déposer un UIView dans Interface Builder et de changer son type de classe en NAUIViewWithBorders.
-- Puis, dans le viewDidLoad de votre VC, faites quelque chose comme.. :

/* For a top border only ———————————————- */
self.myBorderView.borderColorTop = [UIColor redColor];
self.myBorderView..borderWidthsAll = 1.0f;

/* For borders with different colors and widths ————————— */
self.myBorderView.borderWidths = UIEdgeInsetsMake(2.0, 4.0, 6.0, 8.0);
self.myBorderView.borderColorTop = [UIColor blueColor];
self.myBorderView.borderColorRight = [UIColor redColor];
self.myBorderView.borderColorBottom = [UIColor greenColor];
self.myBorderView.borderColorLeft = [UIColor darkGrayColor];

Voici un lien direct vers le fichier .m pour que vous puissiez voir l'implémentation. Il existe également un projet de démonstration. J'espère que cela aidera quelqu'un :)

3voto

Array Points 88

Au cas où quelqu'un aurait un jour besoin de la version Xamarin :

public static class UIUtils
{
    public static void AddBorder(this CALayer cALayer, UIRectEdge edge, UIColor color, float thickness)
    {

        var border = new CALayer();
        switch (edge) 
        {
            case UIRectEdge.Top:
                border.Frame = new CGRect(0, 0, cALayer.Frame.Width, height: thickness);
                break;
            case UIRectEdge.Bottom:
                border.Frame = new CGRect(0, cALayer.Frame.Height - thickness, width: cALayer.Frame.Width, height: thickness);
                break;
            case UIRectEdge.Left:
                border.Frame = new CGRect(0, 0, width: thickness, height: cALayer.Frame.Height);
                break;
            case UIRectEdge.Right:
                border.Frame = new CGRect(cALayer.Frame.Width - thickness, y: 0, width: thickness, height: cALayer.Frame.Height);
                break;
            default: break;
        }
        border.BackgroundColor = color.CGColor;
        cALayer.AddSublayer(border);
    }
}

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