J'ai travaillé avec video_player
de Flutter. Je teste principalement des vidéos prises dans le url
. Mon code est très similaire à ceux à partir des exemples .
Partout où je lis à ce sujet, je constate que cette bibliothèque ne prend pas en charge la mise en cache des vidéos. Mais qu'est-ce que cela signifie exactement ? Que se passe-t-il exactement en coulisses et comment le comportement changerait-il si la mise en cache était réellement mise en œuvre ? En quoi cela diffère-t-il de la mise en mémoire tampon ? Les fichiers vidéo sont-ils simplement téléchargés sur notre appareil ?
Si oui, alors où sont conservés ces fichiers ?
Une question supplémentaire : comment puis-je vérifier la consommation du réseau causée par l'utilisation de cette connexion ? J'ai essayé d'utiliser Dev Tools mais l'onglet réseau est toujours vide.
Une dernière chose, est-il possible de pré-initialiser les prochaines vidéos, de sorte que lorsque nous voudrons passer de l'une à l'autre, elles seront déjà partiellement préchargées ?