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flXHR - pour commencer (une question simple)

J'essaie d'utiliser la bibliothèque javascript flXHR pour effectuer des appels inter-domaines.

J'ai été bloqué au début.

Comme ils le disent dans les docs, j'ai copié le contenu du répertoire /deploy dans un répertoire /scripts. Toutes les dépendances sont censées être incluses dans le téléchargement de flXHR.

Voici mon html, qui renvoie plusieurs erreurs :

les erreurs :

y.base_path est indéfini y.checkplayer est indéfini y.ua est indéfini E.attachEvent n'est pas une fonction

merci

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Kyle Simpson Points 3800

FlXHR est testé et fonctionne (AFAIK) sur toutes les dernières versions des principaux navigateurs. Je ne revalide pas la suite de tests à chaque nouvelle version d'un navigateur, mais je le fais de temps en temps.

En ce qui concerne l'erreur "base_path is undefined"... le problème ne vient pas de flXHR (ou de CheckPlayer), mais de la façon dont Firebug détecte les erreurs JS.

J'ai un bloc try/catch autour de l'accès à cette variable, et si elle n'est pas présente, alors je prends une autre action. D'un point de vue JS normal, ce n'est pas une erreur JS, car le bloc try/catch l'attrape et s'en occupe. Mais Firebug l'enregistre quand même comme une erreur. Cette erreur est erronée, et pour autant que je sache, elle n'affectera pas le comportement du reste de votre code.

Encore une fois, à ma connaissance, flXHR fonctionne actuellement dans tous les navigateurs. Si vous avez des problèmes, veuillez visiter le forum flXHR sur http://flXHR.flensed.com .

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BrianCuller Points 16

J'ai remarqué l'erreur "y.base_path is undefined" parfois, mais seulement lorsque Firebug est ouvert. Essayez de fermer Firebug (ou utilisez un autre navigateur) et voyez ce qui se passe.

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