Comme la plupart d'entre vous le savent, les CPU ne sont pas bien conçus pour effectuer des calculs en virgule flottante, contrairement aux GPU. Je me demande comment utiliser la puissance des GPU sans couche d'abstraction ni pilote. Puis-je programmer pour un GPU en utilisant le langage assembleur, C, C++ (je veux dire comment ?). Bien que l'assemblage semble m'aider à accéder directement au GPU, le C/C++ aura probablement besoin d'une bibliothèque moyenne (par exemple OpenCL) pour accéder au GPU.
Laissez-moi vous poser une autre question : Quelle part des capacités d'un GPU moderne sera exposée à un programmeur sans pilote tiers ?