Est-il possible de simuler une bougie par exemple dans cocos2d. Ainsi, la scène sera noire et lorsque la bougie apparaîtra, elle éclairera la pièce de manière réaliste.
Si possible, comment puis-je obtenir cet effet ? Toute redirection, tout conseil sont les bienvenus.
Gracias.
Veuillez noter que je ne veux pas d'algorithmes de réflexion de la lumière, car il s'agit d'une utilisation simple. J'en ai juste besoin pour un jeu où la vie des joueurs est la capacité de voir la pièce.