J'ai les propriétés de classe suivantes :
[EffectAspect(Enums.Effects.Low)]
public int Wind { set; get; }
[EffectAspect(Enums.Effects.Low)]
public int Fire { set; get; }
[EffectAspect(Enums.Effects.Medium)]
public int Water { get; set; }
[EffectAspect(Enums.Effects.Huge)]
public int Earth { get; set; }`
Maintenant, disons que je veux calculer le total des basses, moyennes et hautes. Donc j'ai écrit quelque chose comme :
List<Enums.Effects> result = new List<Enums.Effects>();
PropertyInfo[] properties = GetType().GetProperties();
foreach (PropertyInfo p in properties)
{
object[] attrs = p.GetCustomAttributes(true);
foreach (Object attr in attrs)
{
var effectAttr = attr as EffectAspect;
if (effectAttr != null)
{
int amount = (int)p.GetConstantValue();
for (int i = 0; i < amount; i++)
{
result.Add(effectAttr.Aspect);
}
}
}
}
return result;
Par exemple : si Wind = 3
il y aurait au moins 3 Enums.Effects.Low
à l'intérieur de la result
liste.
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public sealed class EffectAspectAttribute : Attribute
{
public Enums.EffectsAspect { get; private set; }
public EffectAspectAttribute (Enums.EffectsAspect aspect)
{
this.Aspect = aspect;
}
}
Les problèmes sont : int amount = (int)p.GetConstantValue();
lance des exceptions dit :
La valeur littérale n'a pas été trouvée.
Et je n'ai pas trouvé ce que ça veut dire.