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ALAssetLibrary et iOS 5.0

J'ai codé une méthode simple pour récupérer des données à partir de la bibliothèque d'actifs qui fonctionne bien sous iOS4.3 mais qui retarde la récupération des images sous iOS5. Que dois-je faire pour accélérer le processus de récupération sous iOS5 ?

-(void)setImages
{
    int count =0;
    int photoNumber = [[templateDictionary objectForKey:@"ElementsOnPage"] intValue]; 
    for (int i=currentCount; count<photoNumber; i++) {
       [self data:count+1 count:i];
        count++;
    }
 }

-(void)data:(int)photoNumber count:(int)currentCount 
{  
NSURL *url;
UIImageView *firstImageView = [[UIImageView alloc]init];
CGFloat x,y,wid,h;
float ang;
 if (currentCount>=[ImageURLArray count]) {
    [firstImageView release];
    return;
}
else
{
    url = [NSURL URLWithString:[ImageURLArray objectAtIndex:currentCount]];
    switch (photoNumber) {
        case 1:
        {

            x = [[templateDictionary  objectForKey:@"FirstElement_X"]floatValue];
            y=[[templateDictionary objectForKey:@"FirstElement_Y"]floatValue];
            wid = [[templateDictionary objectForKey:@"FirstElement_Width"]floatValue];
            h=[[templateDictionary objectForKey:@"FirstElement_Height"]floatValue];
            ang =[[templateDictionary objectForKey:@"FirstElement_Angle"]floatValue];
            firstImageView.tag = 1+10;
            //FirstImage

        }
            break;
        case 2:
        {
            x = [[templateDictionary objectForKey:@"SecondElement_X"]floatValue];
            y=[[templateDictionary objectForKey:@"SecondElement_Y"]floatValue];
            wid = [[templateDictionary objectForKey:@"SecondElement_Width"]floatValue];
            h=[[templateDictionary objectForKey:@"SecondElement_Height"]floatValue];
            ang =[[templateDictionary objectForKey:@"SecondElement_Angle"]floatValue];
            firstImageView.tag=2+10;
            //SecondImage

        }
            break;
        case 3:
        {
            x = [[templateDictionary objectForKey:@"ThirdElement_X"]floatValue];
            y=[[templateDictionary objectForKey:@"ThirdElement_Y"]floatValue];
            wid = [[templateDictionary objectForKey:@"ThirdElement_Width"]floatValue];
            h=[[templateDictionary objectForKey:@"ThirdElement_Height"]floatValue];
            ang =[[templateDictionary objectForKey:@"ThirdElement_Angle"]floatValue];
            firstImageView.tag = 3+10;
            //ThirdImage
        }
            break;
        default:
            break;
    }
    [firstImageView setFrame:CGRectMake(x, y, wid, h)];

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
                   {
                       NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
                       ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
                       // Enumerate just the photos and videos group by using ALAssetsGroupSavedPhotos.

                       [library assetForURL:url 

                                resultBlock:^(ALAsset* asset) 
                        {

                            UIImage* img = [UIImage imageWithCGImage:[asset.defaultRepresentation fullResolutionImage]];
                            [firstImageView setImage:img];

                        }  
                               failureBlock:^(NSError* error) 
                        {
                            NSLog(@"error requesting asset");
                        }
                        ];

                       [library release];   

                       // Group enumerator Block
                       [pool release];
                   });

    if ([[contentType objectAtIndex:currentCount]isEqualToString:@"1"]) {
        UIButton *videoImage = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake((firstImageView.frame.size.width/2)-25,(firstImageView.frame.size.height/2)-25,50,50)];
        videoImage.transform = CGAffineTransformMakeRotation(ang*(3.14/180));
        [videoImage setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"videothumb.png"] forState:UIControlStateNormal];
        [videoImage addTarget:self action:@selector(PlayMusicOnClickofButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [firstImageView addSubview:videoImage];
        videoImage.tag  = currentCount+1000;
        [videoImage release];
    }
}
firstImageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(ang*(3.14/180));
firstImageView.userInteractionEnabled = YES;
[coverImageView addSubview:firstImageView];
[coverImageView setImage:[UIImage imageNamed:innerBackground]];

[firstImageView release];

}

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Aviel Points 307

J'ai déjà signalé un bug à Apple (suite à une demande d'un employé d'Apple dans les forums de développement) sur la dégradation des performances de assetForUrl dans iOS5.

Historique : La bibliothèque d'actifs a été remaniée et elle est maintenant basée sur CoreData, à chaque appel à assetForUrl, le SDK ouvre une nouvelle connexion SQLite (BAH...), ce qui entraîne une baisse significative des performances.

Solution temporaire : Dans mon application, je dois charger 200 photos en utilisant assetForUrl. Dans IOS4, cela prenait 100 ms, dans iOS5 environ 5+ secondes. J'ai découvert qu'en énumérant les bibliothèque entière (environ 1500 photos) et le mettre en cache dans un dictionnaire URL-->ASSET, prend environ 3 secondes. J'utilise cette technique pour l'instant. Faites attention aux actifs périmés si vous les conservez et que des modifications sont apportées à la bibliothèque.

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