J'utilise le SoundManager2 JavaScript SDK sur un site qui diffuse de l'audio synchronisé à partir de SoundCloud à plusieurs clients simultanément. Lorsqu'un nouvel utilisateur charge la page, l'audio est chargé et un paramètre de position est défini pour indiquer où la lecture doit commencer.
Le problème se pose lorsque la piste est très longue (disons 60 minutes) et que la position actuelle de la piste est très loin dans la piste (par exemple 30 minutes). Dans ce cas, la lecture prend beaucoup de temps avant de commencer, car la piste doit être téléchargée ou mise en mémoire tampon jusqu'à la position actuelle. Existe-t-il un moyen d'éviter de télécharger les 30 minutes d'audio dont je n'ai pas besoin ?