J'ai réussi à ajouter une unité de réverbération à mon graphique, plus ou moins comme ça :
AudioComponentDescription auEffectUnitDescription;
auEffectUnitDescription.componentType = kAudioUnitType_Effect;
auEffectUnitDescription.componentSubType = kAudioUnitSubType_Reverb2;
auEffectUnitDescription.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
AUGraphAddNode(
processingGraph,
&auEffectUnitDescription,
&auEffectNode),
Maintenant, comment puis-je changer certains des paramètres de l'unité de réverbération ? J'aimerais changer le ratio wet/dry, et réduire le temps de déclin.