Si vous throw
en JavaScript, l'erreur générée se propage généralement jusqu'à l'interface de l'utilisateur. window.onerror
qui peut arrêter l'exécution ultérieure d'un script.
Existe-t-il un moyen d'obtenir une trace de la pile à l'intérieur d'une fonction sans provoquer cet arrêt de l'exécution ?