Je veux mettre en place un générateur de nombres aléatoires qui me permette de définir le nombre maximum que je souhaite, mais aussi de modifier les probabilités pour qu'il soit plus difficile d'obtenir un nombre plus élevé.
En utilisant cette méthode, les mêmes probabilités seraient attribuées à toute valeur comprise dans l'intervalle de 100.
Math.floor(Math.random()*100);
Comment puis-je faire en sorte que les nombres deviennent progressivement plus difficiles à afficher à mesure qu'ils se rapprochent de la limite (100) ?