111 votes

Lancement du simulateur iOS à partir de Xcode et obtention d'un écran noir, suivi d'une suspension de Xcode et de l'impossibilité d'arrêter les tâches.

J'ai du mal à exécuter mon application iPhone de base (en suivant les cours de Stanford iTunes CS193p) dans le simulateur iOS.

J'ai cherché pendant un certain temps (à la fois sur Google et sur SO), mais je n'ai pas trouvé de solution jusqu'à présent. Il y a beaucoup de bugs similaires, mais les solutions ne semblent pas résoudre ce problème.

Dans Xcode, je clique sur "run". Il compile et construit avec succès, lance le simulateur iOS mais ne parvient jamais à charger l'application. Seulement la barre d'état en haut. Avec un écran noir.

Je n'ai écrit que du code très basique (en suivant les cours) et je ne parviens pas à résoudre ce problème.

Pour rendre les choses encore plus confuses, j'ai écrit un wrapper web (UIWebView) avant ces conférences et cela fonctionne bien. Mais il n'y a pratiquement aucune différence dans le code. Toutes les nouvelles applications que je crée à partir de zéro échouent toutes avec le même problème d'écran noir.

Si j'appuie sur le bouton Home du simulateur et que je lance l'application, celle-ci s'affiche. Mais Xcode ne semble pas savoir ce qui se passe.

C'est comme si Xcode avait perdu la capacité de communiquer avec iOS Simulator et supposait qu'il est en cours d'exécution (même si je quitte iOS Simulator). J'essaie de quitter Xcode, et il me demande d'arrêter les tâches. Puis il se bloque. Je dois donc forcer le redémarrage pour sortir de Xcode.

Je l'utilise : OSX 10.8.2 Xcode 4.5.2 iOS Simulator 6.0

CalculatorAppDelegate.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CalculatorAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

@end

CalculatorAppDelegate.m

#import "CalculatorAppDelegate.h"

@implementation CalculatorAppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions (NSDictionary *)launchOptions
{
    // Override point for customization after application launch.
    return YES;
}

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
// Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}

@end

CalculatorViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface CalculatorViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *display;

@end

CalculatorViewController.m

#import "CalculatorViewController.h"

@implementation CalculatorViewController

@synthesize display = _display;

- (IBAction)digitPressed:(UIButton *)sender
{
    NSString *digit = [sender currentTitle];
NSLog(@"digit pressed = %@", digit);
}

@end

133voto

doug Points 315

Étonnamment, ce qui a fonctionné pour moi, c'est d'aller dans le menu du simulateur iOS et d'appuyer sur "Reset Content and Settings". (dans iOS 13, c'est sous Matériel)

45voto

Chris Points 325

Avant de réinitialiser l'émulateur, allez d'abord dans vos projets " navigateur de projet "et sous l'écran généralités -> informations sur le déploiement vérifier que l'écran interface principale la propriété est correctement configurée !

enter image description here

17voto

bauerMusic Points 254

Si vous utilisez SwiftUI

Si vous effectuez une mise à jour à partir d'une version précédente de Xcode 11, des changements ont été apportés à l'interface de l'utilisateur. SceneDelegate willConnectTo session: options connectionOptions l'initialisation :

Les principaux window est maintenant initialisé en utilisant UIWindow(windowScene: windowScene) là où il était UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)

Sur la version précédente :

    let window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
    window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView())
    self.window = window
    window.makeKeyAndVisible()

Dans la nouvelle version :

    if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
        let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
        window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView())
        self.window = window
        window.makeKeyAndVisible()
    }

9voto

asdf Points 11

Je suis un débutant dans le développement d'applications iOS. Je me suis exercé à développer des applications iOS dès le début et en exécutant une application Hello World très basique, j'ai été confronté au même problème : seul un écran noir vide apparaît après avoir construit et exécuté l'application dans le simulateur iOS. En cherchant une solution au problème, j'ai accidentellement cliqué sur Window-->Scale-->50% dans le simulateur iOS et cela a résolu mon problème. Je pouvais alors voir la page d'accueil avec mon application et en cliquant sur l'icône de l'application, j'ai pu exécuter mon application avec succès. Versions de l'application : Xcode 5.1 Simulateur iOS : 7.1 OSX : 10.9.3

6voto

Yonatan Naor Points 96

J'ai lutté avec ça pendant quelques heures. Finalement, j'ai trouvé la solution :

sudo xcrun simctl erase all

xcrun simctl shutdown all

Prograide.com

Prograide est une communauté de développeurs qui cherche à élargir la connaissance de la programmation au-delà de l'anglais.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X