94 votes

comment enregistrer le canevas en tant qu'image png ?

J'ai un élément de toile contenant un dessin et je veux créer un bouton qui, lorsqu'on clique dessus, enregistre l'image au format png. Il devrait donc ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer, Ouvrir, Fermer...

Je le fais en utilisant ce code

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
window.open(canvas.toDataURL("image/png"));

Mais lorsque je le teste dans IE9, une nouvelle fenêtre s'ouvre en disant "la page web ne peut être affichée". et l'url de celle-ci est :

data:image/png;base64,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

Quelqu'un sait comment réparer cela ?

77voto

TheVillageIdiot Points 22158

Essayez ceci :

var canvas = document.getElementById("alpha");
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
var newTab = window.open('about:blank','image from canvas');
newTab.document.write("<img src='" + dataURL + "' alt='from canvas'/>");

Cela montre l'image du canevas sur la nouvelle page, mais si vous avez open popup in new tab le réglage montre about:blank dans la barre d'adresse.

EDIT:- pourtant window.open("<img src='"+ canvas.toDataURL('image/png') +"'/>") ne fonctionne pas dans FF ou Chrome, ce qui suit fonctionne bien que le rendu soit quelque peu différent de ce qui est affiché sur la toile, je pense que la transparence est le problème :

window.open(canvas.toDataURL('image/png'));

35voto

Maurice Points 22343

FileSaver.js devrait être en mesure de vous aider.

var canvas = document.getElementById("my-canvas");
// draw to canvas...
canvas.toBlob(function(blob) {
    saveAs(blob, "pretty image.png");
});

24voto

Tovask Points 287

J'ai utilisé cette solution pour définir le nom du fichier :

HTML :

<a href="#" id="downloader" onclick="download()" download="image.png">Download!</a>
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript :

function download(){
    document.getElementById("downloader").download = "image.png";
    document.getElementById("downloader").href = document.getElementById("canvas").toDataURL("image/png").replace(/^data:image\/[^;]/, 'data:application/octet-stream');
}

24voto

noontz Points 322

Pour tenir compte de ces trois points :

  • bouton
  • enregistrer l'image comme un fichier png
  • ouvrir la boîte de dialogue "Enregistrer, ouvrir, fermer".

La boîte de dialogue du fichier est un paramètre du navigateur.

Pour la partie bouton/sauvegarde, attribuez la fonction suivante, tirée d'autres réponses, à vos boutons onclick :

function DownloadCanvasAsImage(){
    let downloadLink = document.createElement('a');
    downloadLink.setAttribute('download', 'CanvasAsImage.png');
    let canvas = document.getElementById('myCanvas');
    let dataURL = canvas.toDataURL('image/png');
    let url = dataURL.replace(/^data:image\/png/,'data:application/octet-stream');
    downloadLink.setAttribute('href', url);
    downloadLink.click();
}

Exemple sur Codepen

Une autre approche, un peu plus propre, consiste à utiliser Canvas.toBlob() :

function DownloadCanvasAsImage(){
    let downloadLink = document.createElement('a');
    downloadLink.setAttribute('download', 'CanvasAsImage.png');
    let canvas = document.getElementById('myCanvas');
    canvas.toBlob(function(blob) {
      let url = URL.createObjectURL(blob);
      downloadLink.setAttribute('href', url);
      downloadLink.click();
    });
}

Exemple sur Codepen

Aucune des deux solutions n'est compatible à 100 % avec les différents navigateurs. Vérifiez donc le client.

14voto

Plcode Points 213

J'ai eu ce problème et c'est la meilleure solution sans aucune bibliothèque externe ou supplémentaire script : Dans les balises ou le fichier Javascript, créez cette fonction : Nous supposons ici que canvas est votre toile :

function download(){
        var download = document.getElementById("download");
        var image = document.getElementById("canvas").toDataURL("image/png")
                    .replace("image/png", "image/octet-stream");
        download.setAttribute("href", image);

    }

Dans la partie "body" de votre HTML, spécifiez le bouton :

<a id="download" download="image.png"><button type="button" onClick="download()">Download</button></a>

Cela fonctionne et le lien de téléchargement ressemble à un bouton. Testé dans Firefox et Chrome.

Prograide.com

Prograide est une communauté de développeurs qui cherche à élargir la connaissance de la programmation au-delà de l'anglais.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X