88 votes

Websocket onerror - comment lire la description de l'erreur ?

Je développe un jeu multijoueur par navigateur depuis un certain temps maintenant et j'ai testé l'accessibilité de différents ports dans divers environnements (bureau du client, wifi public, etc.). Tout se passe bien, sauf une chose : je n'arrive pas à comprendre comment lire le numéro d'erreur ou la description lorsque l'événement onerror est reçu.

Le websocket client est réalisé en javascript.

Par exemple :

// Init of websocket
websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.onerror = OnSocketError;
...etc...

// Handler for onerror:
function OnSocketError(ev)
{
    output("Socket error: " + ev.data);
}

La "sortie" est juste une fonction utilitaire qui écrit dans un div.

Ce que j'obtiens est 'undefined' pour ev.data. Always. J'ai cherché sur Internet, mais il semble qu'il n'y ait pas de spécifications sur les paramètres de cet événement et sur la façon de les lire correctement.

Toute aide est appréciée !

96voto

Dani Phye Points 11

A côté de la réponse de nmaier, comme il l'a dit vous recevrez toujours le code 1006 . Cependant, si vous deviez théoriquement recevoir d'autres codes, voici un code pour afficher les résultats (via RFC6455 ).

vous n'obtiendrez presque jamais ces codes dans la pratique, donc ce code est plutôt inutile

var websocket;
if ("WebSocket" in window)
{
    websocket = new WebSocket("ws://yourDomainNameHere.org/");

    websocket.onopen = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "The connection was opened");
    };
    websocket.onclose = function (event) {
        var reason;
        alert(event.code);
        // See https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6455#section-7.4.1
        if (event.code == 1000)
            reason = "Normal closure, meaning that the purpose for which the connection was established has been fulfilled.";
        else if(event.code == 1001)
            reason = "An endpoint is \"going away\", such as a server going down or a browser having navigated away from a page.";
        else if(event.code == 1002)
            reason = "An endpoint is terminating the connection due to a protocol error";
        else if(event.code == 1003)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a type of data it cannot accept (e.g., an endpoint that understands only text data MAY send this if it receives a binary message).";
        else if(event.code == 1004)
            reason = "Reserved. The specific meaning might be defined in the future.";
        else if(event.code == 1005)
            reason = "No status code was actually present.";
        else if(event.code == 1006)
           reason = "The connection was closed abnormally, e.g., without sending or receiving a Close control frame";
        else if(event.code == 1007)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received data within a message that was not consistent with the type of the message (e.g., non-UTF-8 [https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc3629] data within a text message).";
        else if(event.code == 1008)
            reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a message that \"violates its policy\". This reason is given either if there is no other sutible reason, or if there is a need to hide specific details about the policy.";
        else if(event.code == 1009)
           reason = "An endpoint is terminating the connection because it has received a message that is too big for it to process.";
        else if(event.code == 1010) // Note that this status code is not used by the server, because it can fail the WebSocket handshake instead.
            reason = "An endpoint (client) is terminating the connection because it has expected the server to negotiate one or more extension, but the server didn't return them in the response message of the WebSocket handshake. <br /> Specifically, the extensions that are needed are: " + event.reason;
        else if(event.code == 1011)
            reason = "A server is terminating the connection because it encountered an unexpected condition that prevented it from fulfilling the request.";
        else if(event.code == 1015)
            reason = "The connection was closed due to a failure to perform a TLS handshake (e.g., the server certificate can't be verified).";
        else
            reason = "Unknown reason";

        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "The connection was closed for reason: " + reason);
    };
    websocket.onmessage = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "New message arrived: " + event.data);
    };
    websocket.onerror = function (event) {
        $("#thingsThatHappened").html($("#thingsThatHappened").html() + "<br />" + "There was an error with your websocket.");
    };
}
else
{
    alert("Websocket is not supported by your browser");
    return;
}

websocket.send("Yo wazzup");

websocket.close();

Voir http://jsfiddle.net/gr0bhrqr/

84voto

nmaier Points 14425

L'erreur Event el onerror Le gestionnaire reçoit est un simple événement ne contenant pas de telles informations :

Si l'agent utilisateur a dû faire échouer la connexion WebSocket ou si la connexion WebSocket est fermée avec préjudice, déclencher un événement simple nommé error au niveau de l'objet WebSocket.

Vous aurez peut-être plus de chance en écoutant le close qui est un CloseEvent et possède en effet un CloseEvent.code contenant un code numérique selon RFC 6455 11.7 et un CloseEvent.reason propriété de la chaîne de caractères.

Veuillez noter cependant que CloseEvent.code (et CloseEvent.reason ) sont limitées de manière à éviter le sondage du réseau et d'autres problèmes de sécurité.

1voto

Kael Kirk Points 163

Une solution stupide potentielle pour ceux qui ne prennent pas garde au vent : renvoyer un code d'état. Le code d'état peut être consulté à partir de la page onerror en accédant au gestionnaire d'événement message de l'argument reçu par le gestionnaire. Je recommande d'opter pour les 440 il semble qu'il y ait de l'espace libre.

"Réponse inattendue du serveur : 440"

Un petit peu de regex fait l'affaire :

const socket = new WebSocket(/* yuh */);

socket.onerror = e => {
  const errorCode = e.message.match(/\d{3}/)[0];
  // errorCode = '440'
  // make your own rudimentary standard for error codes and handle them accordingly
};

Ça peut être utile en cas de besoin, mais ne venez pas pleurer auprès de moi pour des répercussions imprévues.

Prograide.com

Prograide est une communauté de développeurs qui cherche à élargir la connaissance de la programmation au-delà de l'anglais.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X