J'essaie d'obtenir les coordonnées x1, x2, y1, y2 du recadrage de l'image en fonction de cette image.
Une aide à ce sujet ?
Le lien suivant est la bibliothèque que j'utilise pour le recadrage des images. Android-Image-Cropper
J'essaie d'obtenir les coordonnées x1, x2, y1, y2 du recadrage de l'image en fonction de cette image.
Une aide à ce sujet ?
Le lien suivant est la bibliothèque que j'utilise pour le recadrage des images. Android-Image-Cropper
Bien que l'utilisation de bibliothèques tierces soit conseillée pour les débutants, ce n'est parfois pas le meilleur choix, surtout s'il existe une implémentation de ce que vous voulez faire dans le SDK Android, regardez ce tutoriel par exemple :
https://code.tutsplus.com/tutorials/capture-and-crop-an-image-with-the-device-camera--mobile-11458
Pour ce qui est de votre problème, vous pouvez l'aborder de différentes manières :
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.yourImage);
croppedImage = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0 , 0 , desiredwidth, desiredheight);
L'utilisation de la réponse ci-dessus ne fonctionne pas si vous souhaitez recadrer des zones hors limites.
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.yourImage);
Rect mRect= new Rect(x1, y1, x2, y2);
assert(mRect.left < mRect.right && mRect.top < mRect.bottom);
Bitmap croppedImage = Bitmap.createBitmap(rect.right-rect.left, rect.bottom-rect.top, Bitmap.Config.ARGB_8888);
new Canvas(croppedImage).drawBitmap(mBitmap, -rect.left, -rect.top, null);
PS : Consultez le sdk Android avant d'utiliser des bibliothèques, il y a beaucoup de bons exemples et cela réduira l'utilisation de bibliothèques inutiles, et cela vous permettra de mieux comprendre le code sous-jacent.
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