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Sauter l'analyse des types internes dans FxCop

Est-il possible de faire en sorte que FxCop ignore l'analyse des interfaces et des classes internes dans un assemblage donné ?

Je ne suis pas intéressé par la spécification de toutes les interfaces et classes publiques de FxCop (l'analyse ne portant que sur celles-ci). Cela signifierait qu'à chaque fois qu'un nouveau type public est ajouté, je devrais aller dans la configuration de FxCop et ajouter ce nouveau type.

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Nicole Calinoiu Points 14034

Certaines règles ignorent par défaut les types non publics. Cependant, il n'existe pas de paramètre global permettant d'empêcher celles qui ne l'ignorent pas de s'exécuter contre des types non publics, de sorte que vous devez vous contenter de vos sélections manuelles de types.

Cela dit, je vous recommande vivement d'inverser votre approche et d'inclure tous les types par défaut, en excluant manuellement ceux que vous souhaitez ignorer. Cela vous évitera de manquer des problèmes dans un type public simplement parce que vous avez oublié de l'inclure dans l'analyse.

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