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Quel est l'état actuel de la technique dans les bibliothèques et les frameworks JavaScript sur toile HTML?

J'étudie actuellement des options pour travailler avec le canevas dans une nouvelle application HTML 5, et je me demandais quel était l'état actuel de la technique dans les bibliothèques et les frameworks JavaScript sur toile HTML.

En particulier, existe-t-il des frameworks qui prennent en charge le type d'éléments nécessaires au développement de jeux - animation complexe, gestion des graphes de scènes, gestion des événements et interactions des utilisateurs?

Aussi prêt à envisager des produits à la fois commerciaux et open source.

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ericbowden Points 888

KineticJS est une bibliothèque de va-et-vient qui se vante de création et d’animation individuels « couches » sur la toile pour des performances élevées.

http://www.kineticjs.com/

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Castrohenge Points 2919

CAKE.js est n’est plus maintenu mais est un cadre assez puissant - http://code.google.com/p/cakejs/

Démos ici - http://glimr.rubyforge.org/cake/canvas.html, http://glimr.rubyforge.org/cake/missile_fleet.html

Prograide.com

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