Existe-t-il un moyen de simuler le bouillonnement d'événements dans Raphael JS ? J'ai plusieurs objets circulaires dans lesquels j'aimerais placer des icônes, mais toute la gestion des événements (survol, clic, déplacement) sur les cercles est perturbée dès que je place les icônes au-dessus (les icônes capturent les événements survol, clic, déplacement à la place).
J'ai envisagé plusieurs options, mais la plupart d'entre elles sont très, très compliquées (appel croisé de toutes sortes de gestionnaires d'événements pour tenter de "synchroniser" l'icône et le bouton) alors que tout ce que je veux vraiment faire, c'est "grouper" l'icône et le cercle en un seul bouton. Une solution plus simple serait de faire du cercle et du bouton une image en soi, mais j'aimerais pouvoir changer dynamiquement la couleur des boutons, ce serait donc compliqué de changer les couleurs des images manuellement.
Existe-t-il une meilleure façon de procéder ?