J'ai intégré une base de données à mon application dans le dossier assets. Lors de la première activité, je copie parfaitement la base de données au bon endroit (pas de problème ici).
ma question : est-il préférable d'utiliser openDatabase (String path, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int flags) ou d'utiliser la méthode getWritableDatabase de la classe SQLiteOpenHelper ?
Lequel est le plus efficace ? J'ai l'habitude d'utiliser la méthode getWritableDatabase, qui nécessite le passage de Context, mais je pense pouvoir m'en passer puisque je n'ai pas besoin des fonctions onUpgrade ou onCreate de SQliteOpenHelper.