J'ai pour mission de recréer un jeu. Je dois mettre en place une liste de personnages. Par exemple, j'ai le Character
qui ne contient que le nom du personnage.
Je dois maintenant créer un personnage Warrior
qui est un ennemi dans le jeu. Dois-je mettre en œuvre mon héritage de cette manière : Character --> Enemy --> Warrior
quand ma classe d'ennemis n'a pratiquement pas d'attributs. C'est plus une classification qu'autre chose.
Est-il possible d'avoir un Enemy
et un Warrior
définies dans la même classe, où Warrior
est du type Enemy
qui est du type Character
? Il y aura plus d'ennemis, mais il n'y en aura qu'un seul Warrior
.
Remerciements