Mon jeu est en C++ et je veux faire en sorte que l'IA soit gérée par des scripts en lua, mais je n'ai aucune idée de l'aspect des scripts et de l'intégration en C++.
Le script devrait-il ressembler à
if (whatever_happening) do_something
if (....) .....
etc
Et dans chaque image de C++, je devrais appeler chaque ennemi :
foreach(enemy)
enemy.handleAi(luascript.file)
Ou bien c'est une erreur et je devrais m'y prendre différemment ?