Duplicata possible :
Dans les cartes STL, est-il préférable d'utiliser map::insert plutôt que [] ?
Je me demandais, lorsque j'insère un élément dans la carte, quelle est la méthode recommandée. Dois-je
map[key] = value;
o
map.insert(std::pair<key_type, value_type>(key, value));
J'ai effectué le test rapide suivant :
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
class Food {
public:
Food(const std::string& name) : name(name) { std::cout << "constructor with string parameter" << std::endl; }
Food(const Food& f) : name(f.name) { std::cout << "copy" << std::endl; }
Food& operator=(const Food& f) { name = f.name; std::cout << "=" << std::endl; return *this; }
Food() { std::cout << "default" << std::endl; }
std::string name;
};
int main() {
std::map<std::string, Food> m0;
/*
1) constructor with string parameter
2) copy
3) copy
4) copy
*/
m0.insert(std::pair<std::string, Food>("Key", Food("Ice Cream")));
/*
1) constructor with string parameter
2) default
3) copy
4) copy
5) =
*/
// If we do not provide default constructor.
// C2512: 'Food::Food' : no appropriate default constructor available
m0["Key"] = Food("Ice Cream");
}
- Je réalise qu'en utilisant la fonction membre
insert
l'appel à la fonction de la valeur sera moins important. Ainsi, l'utilisation deinsert
une méthode recommandée ? - Pourquoi un constructeur par défaut est-il nécessaire lorsque
map[key] = value
est utilisée ?
Je sais que insert
n'écrase pas la paire clé/valeur de l'existence, mais map[key] = value
fait. Cependant, est-ce le seul facteur que je prenne en considération lorsque j'essaie de choisir entre les deux ?
Pourquoi pas
- Performance
- Disponibilité du constructeur par défaut de la valeur
- ? ??