Je utilise WPF et C# et j'ai un canvas avec des rectangles dessus (comme un labyrinthe). Maintenant je veux créer un personnage qui se déplace (avec l'aide d'un algorithme) à travers ce labyrinthe. Donc j'ai créé une nouvelle classe appelée personnage, mais mon problème commence ici: Comment créer un objet sur le canvas qui a une image, une position et qui peut accéder aux méthodes et attributs de la classe personnage? Donc la chose finale devrait ressembler à ceci:
private class MainWindow
{
// Ici le canvas est rendu visible et les rectangles sont dessinés sur le canvas
// Puis une méthode devrait commencer à créer le personnage et le faire se déplacer à travers le labyrinthe
// cela devrait ressembler à (personnage.move(1) donc le personnage avance d'un pas etc.)
}
private class Character
{
//ici se trouvent les méthodes et attributs que le personnage devrait avoir
}
Merci d'avance et désolé pour mon mauvais anglais :)