J'ai réussi à mettre en place un affichage mixte de la caméra et du glsurfaceview. Cependant, après avoir appuyé sur l'écran d'accueil et être revenu à l'application, le glsurfaceview est caché derrière la vue de la caméra (je crois). Si on relance l'application en appuyant sur la touche retour, qui utilise finish(), les deux vues s'affichent correctement.
Auriez-vous des conseils sur la manière de réinitialiser onResume? Actuellement, j'appelle finish() dans la méthode onPause comme solution temporaire, mais cela a pour effet secondaire de quitter l'application lorsque le bouton d'alimentation est pressé ou lorsque l'écran s'éteint après un certain temps.