J'ai expérimenté avec quelques simples peintures de Graphics2D
et j'ai reçu une aide extrêmement précieuse de la communauté ici.
J'ai réussi à résoudre le problème de scintillement de mes "balles rebondissantes" en déplaçant le code hors de la classe principale JFrame
et en le plaçant dans un JPanel
que j'ai ensuite ajouté à la classe JFrame
, est-ce que quelqu'un peut me dire pourquoi cela ferait une telle différence?