Je travaille sur une application serveur/client TCP.
Ma question est :
Mon application serveur démarre un nouveau thread et le bloque jusqu'à ce que la connexion soit acceptée dans la méthode listenforClient
Mais comment puis-je gérer les connexions lorsque plusieurs clients sont connectés à mon serveur et demandent des choses différentes en même temps, comment puis-je faire en sorte que le client 1 reçoive les informations dont il a besoin et la même chose pour le client 2.
C'est multithreadé, donc plusieurs clients peuvent se connecter mais comment puis-je traiter la requête. Je ne veux pas tout mettre dans une seule méthode car cela deviendrait.
Merci d'avance
private void serverstart()
{
this.tcplistener = new TcpListener(IPAddress.Any, 49151);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
}
private void ListenForClients()
{
this.tcplistener.Start();
while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
TcpClient client = this.tcplistener.AcceptTcpClient();
// ici était d'abord un message qui envoie bonjour client
//
///////////////////////////////////////////////////
//créer un thread pour gérer la communication
//avec le client connecté
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
}
private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
//bloque jusqu'à ce qu'un client envoie un message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch
{
//une erreur de socket s'est produite
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
//le client s'est déconnecté du serveur
break;
}
//le message a été reçu avec succès
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
bufferincmessage = encoder.GetString(message, 0, bytesRead);
if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(bufferincmessage, Properties.Settings.Default.REQLogin, System.Text.RegularExpressions.RegexOptions.IgnoreCase))
{
bufferincmessageresult = bufferincmessage.Split('^');
nickname_Cl = bufferincmessageresult[1];
password_Cl = bufferincmessageresult[2];
getuserdata_db();
login();
byte[] buffer = encoder.GetBytes(inlogmessage);
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
clientStream.Flush();
}
}
}