Je suis nouveau sur Unity. Je crée le jeu Unity 2D avec plusieurs niveaux/scènes.
Dans ma scène, j'aurai des objets mobiles
créés à partir de prefabs, du GUI
(bouton de pause, bouton de menu, texte score actuel, texte meilleur score, etc.), et je veux aussi créer deux panneaux UI
avec leurs propres composants UI, un pour le niveau réussi et un autre pour le niveau échoué.
Comme je le sais, j'ai besoin de créer une nouvelle scène/niveau depuis le menu pour en ajouter une qui soit vide. Dois-je copier tous les boutons et panneaux GUI sur chaque nouvelle scène/niveau, ou y a-t-il un moyen de réutiliser ces composants GUI?
Je dois utiliser de nouveaux niveaux, pas des niveaux générés aléatoirement tout le temps
Merci