Après la génération de tous les candidats, IceGatheringState devrait être à l'état COMPLET. Mais IceGatheringState est à l'état DE RÉCOLTE et ne passe à COMPLET que lorsque l'état de signalisation devient FERMÉ.
PeerConnection::OnIceGatheringChange a été appelé une fois et IceGatheringState est passé à l'état DE RÉCOLTE, mais après la génération de tous les candidats, IceGatheringState est toujours à l'état DE RÉCOLTE. Lorsque l'appel est déconnecté, l'état de signalisation devient FERMÉ et alors seulement IceGatheringState passe à l'état COMPLET.
@Override
public void onIceGatheringChange(PeerConnection.IceGatheringState newState) {
Log.d(TAG, "IceGatheringState: " + newState);
}
Quelqu'un a une idée? J'utilise l'application AppRTCMobile pour android webrtc construite sous Ubuntu 16.0.4