Disclaimer: je travaille pour une société, de Particules de Code, qui fait une croix-plate-forme de cadre. Il y a une tonne de sociétés dans cet espace. De nouveaux semblent ressort chaque semaine. Une bonne nouvelle pour vous: vous avez beaucoup de choix.
Ces cadres adoptent des approches différentes, et beaucoup d'entre eux sont fondamentalement conçus pour résoudre les différents problèmes. Certains sont axés sur les jeux, certains sont axés sur les applications. Je voudrais poser les questions suivantes:
Que voulez-vous écrire? D'applications d'entreprise, la productivité personnelle de l'application, jeu de puzzle, de tir à la première personne?
Quel type d'environnement de développement préférez-vous? IDE ou plain ol' éditeur de texte?
Avez-vous des sensations fortes sur les langages de programmation? De la cadres de, je suis familier avec, vous pouvez choisir à partir d'ActionScript, C++, C#, Java, Lua, et de Rubis.
Mon entreprise est plus dans l'espace de jeu, donc je n'ai pas joué autant avec le JavaScript+CSS frameworks comme Titanium, PhoneGap, et Sencha. Mais je peux vous dire un peu plus sur certains des jeux orientés cadres. Des jeux et des applications internet riches sont un domaine où la croix-plate-forme des cadres peuvent briller, parce que ces applications ont tendance à accorder plus d'importance visuelle unique et moins sur les mélanger avec native de l'Isu. Voici quelques cadres de chercher:
L'unité www.unity3d.com est un moteur de jeux 3D. C'est vraiment différent de tout autre environnement de développement que j'ai travaillé. Vous construire des scènes avec des modèles 3D, et de définir un comportement par l'association de scripts à des objets. Vous pouvez créer un script en JavaScript, C#, ou Boo. Si vous voulez écrire un 3D jeu basé sur la physique qui sera exécuté sur iOS, Android, Windows, OS X, ou des consoles, c'est probablement l'outil pour vous. Vous pouvez également écrire des jeux 2D en utilisant les éléments 3D-un bel exemple de cela est de l'indie jeu de Max and the Magic Marker, un 2D basé sur la physique side-scroller écrit dans l'Unité. Si vous ne connaissez pas, je vous conseille de le vérifier (surtout s'il y a des enfants dans votre foyer). Max est disponible pour PC, Wii, iOS et Windows Phone 7 (bien que la dernière version est un port, depuis l'Unité ne prend pas en charge WinPhone). L'unité vient avec quelques exemples de jeux complet avec les éléments 3D et de textures, ce qui aide vraiment à obtenir jusqu'à la vitesse avec ce qui peut être un peu compliqué de l'environnement.
Corona www.anscamobile.com/corona est un moteur de jeux 2D qui utilise le langage de script Lua et prend en charge iOS et Android. Le point de vente de Corona est la capacité à écrire des jeux basés sur la physique très rapidement, en quelques lignes de code, et le grand nombre de Corona-jeux dans l'app store d'iOS est une preuve de sa réussite. L'environnement est très maigre, qui plaira à certaines personnes. Il est livré avec un simulateur et le débogueur. Vous ajoutez votre éditeur de texte de son choix, et que vous avez un environnement de développement. La base SDK ne comprennent pas les composants de l'INTERFACE utilisateur, comme des boutons ou des zones de liste, mais un CoronaUI add-on est disponible pour les abonnés.
La Particule SDK www.particlecode.com est un peu plus général de la croix-plate-forme de solution avec de l'expérience dans les jeux. Vous pouvez écrire en Java ou ActionScript, à l'aide d'une application MVC modèle. Il comprend un basé sur Eclipse IDE avec une INTERFACE utilisateur WYSIWYG de l'éditeur. Nous avons actuellement à la construction d'un support pour Android, iOS, webOS et Windows Phone 7 appareils. Vous pouvez également sortie en Flash ou en HTML5 pour le web. Le cadre a été développé à l'origine pour le multijoueur en ligne de jeux de société, tels que le poker et le backgammon, et il convient 2D jeux et applications avec une logique complexe. Le cadre prend en charge les graphiques 2D et comprend un moteur physique 2D.
NB:
Aujourd'hui, nous avons annoncé que les Particules de Code a été acquis par Appcelerator, décideurs du Titane croix-plate-forme de cadre.
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À compter du 1er janvier 2012, [Particule Code] n'est plus officiellement en charge de la [Particule SDK] plate-forme.
Source
- L'Airplay SDK www.madewithmarmalade.com est un C++ framework qui permet de développer en Visual Studio ou Xcode. Il prend en charge les graphiques 2D et 3D. Airplay cibles iOS, Android, Bada, Symbian, webOS et Windows Mobile 6. Ils ont également un add-on pour construire AirPlay apps pour PSP. Mon C++ est très rouillé, je n'ai pas joué à beaucoup, mais il a l'air cool.
En termes de courbe d'apprentissage, je dirais que l'Unité avait la plus raide de la courbe d'apprentissage (pour moi), Corona a été le plus simple, et de Particules et Airplay sont quelque part entre les deux.
Un autre point intéressant est la façon dont les cadres de gérer les différents facteurs de forme. Corona prend en charge dynamique de mise à l'échelle, qui sera familier aux développeurs Flash. C'est très facile à utiliser, mais signifie que vous finirez par perdre de l'espace à l'écran lorsqu'on passe d'un écran 4:3 comme l'iPhone, de un 16:9 comme le nouveau qHD Android. La Particule du kit de développement d'INTERFACE de l'éditeur vous permet de créer des mises en page flexibles qui sont à l'échelle, mais vous permet également d'ajuster les mises en page pour chaque taille d'écran. Cela prend un peu plus de temps, mais permet de rendre l'application look personnalisé pour chaque écran.
Bien sûr, ce qui fonctionne pour vous, dépend de votre goût et de style de travail ainsi que vos objectifs -- donc, je vous recommande de télécharger un couple de ces outils et de leur donner un coup de feu. Tous ces outils sont gratuits pour essayer.
Aussi, si seulement je pouvais mettre dans une annonce de service public -- la plupart de ces outils sont en cours de développement. Si vous trouvez un cadre que vous le souhaitez, par tous les moyens d'envoyer des commentaires et faites-leur savoir ce que vous aimez, ce que vous n'aimez pas, et les fonctionnalités que vous aimeriez voir. Vous avez une réelle opportunité d'influencer ce qui se passe dans les prochaines versions de ces outils.
Espérons que cette aide.