Je suis en train de travailler sur un jeu vidéo simple programme pour l'école et j'ai créé une méthode où le joueur reçoit 15 points de santé si la méthode est appelée. Je dois garder la santé à un maximum de 100 et avec mon peu de capacité de programmation à ce point, je suis en train de faire quelque chose comme cela.
public void getHealed(){
if(health <= 85)
health += 15;
else if(health == 86)
health += 14;
else if(health == 87)
health += 13;
}// this would continue so that I would never go over 100
Je comprends ma syntaxe propos n'est pas parfait, mais ma question est, ce que peut être une meilleure façon de le faire, parce que j'ai aussi à faire quelque chose de similaire avec les points de dommage et de ne pas descendre en dessous de 0.