Je suis charger une bitmap dans une ImageView et cette erreur s’affiche. Je comprends bien que cette limite se rapporte à une limite de taille pour les textures de matériel OpenGL (2048 x 2048). L’image que j’ai besoin de charger est une pincée de zoom d’environ 4 000 pixels de haut.
J’ai essayé de désactiver l’accélération matérielle dans le manifeste, mais pas de joie.
Est-il possible de charger une image supérieure à 2048 pixels dans une ImageView ?