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Qualité de musique pour le casque Bluethooth se détériore lors du lancement du simulateur iOS

La situation va un peu à quelque chose comme ceci:

  1. Je suis de programmation Xcode, tandis que simultanément à l'écoute de la musique sur mon casque bluetooth... vous savez pour bloquer le monde.

  2. Alors, je vais lancer mon application dans le simulateur iOS et BOOM tout d'un coup mon musique cristalline devient brouillé et super faible qualité, comme c'est de jouer dans une baignoire à 2 pâtés de maisons... dans les années 1940.

  3. Remarque: la détérioration de la qualité ne se produit PAS si je suis jouer de la musique sur mon ordinateur portable ou un écran de cinéma et j'ai lancer la simulation. Semble être exclusivement un Sim -> bluetooth question.

Le problème est plus que juste ennuyeux. Parce que, souvent, après l'arrêt du simulateur de la merde baignoire de la qualité de la musique continue. Pour le fixer, j'ai pour ouvrir les préférences sonores dans OSX et brièvement revenir à mon ordinateur portable, le son et puis de nouveau à mon casque bluetooth.

C'est une grosse affaire, parce que j'ai lancer le simulateur de 50x par jour et ont pour ce faire basculer chose à chaque fois ainsi que de souffrir l'écoute de 40 ère mono ham radio de musique de qualité.

Pour info, le casque que je suis en utilisant sont Plantronics Back Beat Pro et je suis à jour sur le firmware. Je suis sur OSX 10.11.4. de et Xcode 7.3... mais ce problème a persisté à travers toutes les versions de+ de 2 ans maintenant. Pouvez-vous me sauver de la des années 1940?

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Almir Filho Points 3011

J'ai réussi à le résoudre, et il semble en fait être un microphone question. Accédez à Préférences Système> Son, sélectionnez l' Entrée , puis configurez Microphone Interne que l'entrée (la mienne était définie avec mon casque).

system preferences print screen

Merde le son va après ça =)

EDIT (30 Mai 2018):

J'ai trouvé un moyen plus simple de faire la même chose que ci-dessus. Au lieu d'ouvrir les Préférences Système, vous pouvez simplement aller à la Mac OSX barre d'outils, appuyez sur la touche Option (alt) + clic sur le son, puis sélectionnez l'icône "Micro Interne" de la "Périphérique d'Entrée" de la liste. Impression écran de la façon suivante.

input selection from toolbar

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Ovi Bortas Points 1335

Si vous utilisez Xcode 9 ou une version ultérieure, vous pouvez définir une entrée et une sortie audio par défaut pour le simulateur. Cela peut être fait en lançant le simulateur depuis Xcode et en accédant à Hardware > Audio Input dans la barre de menus et en sélectionnant Internal Microphone . Cette solution enregistre également vos préférences audio afin que vous n'ayez pas à les modifier à chaque lancement.

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