J'ai fait quelques synchronisation tests de lire quelques articles comme les ce l'un (dernier commentaire),et il semble que dans la Version de construire, float et double des valeurs de prendre la même quantité de temps de traitement.
Comment est-ce possible? Lorsque le flotteur est moins précis et plus petites par rapport aux valeurs doubles, comment le CLR obtenir des doubles dans le même temps de traitement?
Edit:
Réplique exacte de "doubles plus vite que les flotteurs en c"