Je suis en train de travailler sur un jeu pour ios qui est sur le ciblage de l'un minimum le 3gs. Nous utilisons HD actifs de l'affichage retina appareils (iphone 4, ipod touch 4ème gen).
Mémoire de sage, Ipod Touch 4ème gen semble être la plus contrainte appareil pour nous, car il a la même quantité de RAM (256 par rapport à l'Iphone 4 512) 3gs mais nous sommes à l'aide de HD actifs sur elle. L'application utilisé pour se bloquer lorsque vous essayez de charger 100-110 mo de ram, mais maintenant que nous en sommes à 70 MO, nous n'avons jamais eu de chargement de crash.
Après beaucoup de recherche, il semble y avoir aucun officiel ne dure limite alors, comment devrions-nous le faire au sujet de savoir ce que la mémoire budget à utiliser pour être en sécurité? Nous voulons être en mesure de donner aux artistes un budget qu'ils peuvent utiliser sans soucis de mémoire pour chaque carte.