J'ai une classe
class foo {
public:
foo();
foo( int );
private:
static const string s;
};
Où est le meilleur endroit pour initialiser la chaîne s dans le fichier source?
J'ai une classe
class foo {
public:
foo();
foo( int );
private:
static const string s;
};
Où est le meilleur endroit pour initialiser la chaîne s dans le fichier source?
N'importe où dans une unité de compilation (généralement une .fichier cpp):
foo.h
class foo {
static const string s; // Can never be initialized here.
static const char* cs; // Same with C strings.
static const int i = 3; // Integral types can be initialized here (*)...
static const int j; // ... OR in cpp.
};
foo.cpp
#include "foo.h"
const string foo::s = "foo string";
const char* foo::cs = "foo C string";
// No definition for i. (*)
const int foo::j = 4;
(*) Selon les normes que vous devez définir i
en dehors de la définition de la classe (comme j
) si elle est utilisée dans le code, autres que partie intégrante des expressions constantes. Voir David de commentaire ci-dessous pour plus de détails.
Dans une unité de traduction au sein du même espace de noms, généralement en haut:
// foo.h
struct foo
{
static const std::string s;
};
// foo.cpp
const std::string foo::s = "thingadongdong"; // this is where it lives
// bar.h
namespace baz
{
struct bar
{
static const float f;
};
}
// bar.cpp
namespace baz
{
const float bar::f = 3.1415926535;
}
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